Você provavelmente já ouviu falar na série gears of war, e se você tem um Xbox 360 muito provavelmente você chegou a jogar algum game da trilogia. Se você se enquadra em algum desses casos você entenderá muito bem esse texto – review. Hoje irei falar sobre o multiplayer da série, que veio se tornando cada vez mais robusto em relação ao seu antecessor.
Horde
Esse modo teve inicio no segundo game da trilogia, onde os soldados COG enfrentavam ondas e mais ondas de inimigos que iam se tornando cada vez mais poderosos e numerosos. Porém o último jogo da trilogia reinventou o modo, nomeado carinhosamente de Horde 2.0 e trazendo novas funcionalidades que contribuem para a mecânica do game. A primeira coisa a se fazer no horde 2.0 do gears of war 3 é construir uma base, que encontram-se em locais pré-definidos do mapa. A partir desse momento fica a cargo da equipe tomar as decisões, pois cada kill e cada assistência são convertidas em pontos para que nos intervalos das hordas os soldados COG possam utilizá-los para proteção de sua base, além da compra de armas e munição.
Não vamos esquecer-nos da adição mais interessante para o modo horde, que foi a inclusão de chefes a cada 10 waves. Isso torna a experiência muito mais interessante, visto tamanha à imersão que o modo oferece.
Beast mode
Esse modo é totalmente novo na série, nele podemos experimentar várias classes do exército Locust, desde os tickers, que não passam de bombas ambulantes, até as Berserkers, que apesar de serem cegas, podem acabar facilmente com o grupo da resistência. Porém em minha opinião o modo ficou um pouco vazio, já que só existem 12 waves, e acaba sendo um pouco fácil demais, talvez a adição de um modo versos em que lutássemos contra jogadores reais pudesse aumentar a vida útil desse modo.
Versus
Simplesmente o principal modo multiplayer da série, e vem melhorando desde o primeiro game da série. Nesse terceiro título podemos notar o quanto o modo evoluiu, deixando aquela jogabilidade dura e robusta do primeiro título e tornando-se muito mais leve em relação aos movimentos dos personagens, que por sinal estão muito mais detalhados e bem elaborados, houve até a adição de personagens femininos, o que acaba sendo um ponto positivo para um jogo que era conhecido por ser um “pouco” machista.
Outro ponto interessante de comentarmos é sobre o arsenal do game, nesse terceiro título foram introduzidas (no bom sentido, é claro!) algumas armas novas, além de ter sido agregado alguns atributos em armas já utilizadas na série, um exemplo de arma primária que podemos utilizar no terceiro título da série é a “Retro Lancer”, uma arma que apresenta um maior poder de fogo em comparação à Lancer tradicional, e vem acompanhada de uma baioneta em sua ponta.


Parabéns pelo blog. Vou tentar frequenta-lo. Só acho que você explorou apenas o multiplayer gears 3 e esquecer de comentar que o single também ficou muito bom.
ResponderExcluirValeu amigo! é que na verdade eu ainda não zerei a campanha, estou indo com calma por que eu gosto muito da série e não queria parar de jogar tão cedo, mas quando eu zerar irei postar um review sobre o modo campanha!
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